TUJUAN

Mewujudkan komuniti yang celik IT kepada semua golongan bagi mengimbangi keperluan ICT yang meluas di negara kita selaras dengan kehendak kerajaan.

AKTIVITI

1. Aktiviti permainan Puzzle telah diadakan, seramai 4 orang pelajar menyertainya. 

2. Petugas menerangkan cara - cara bermain puzzle secara atas talian.

3. Seterusnya, para pelajar bermain sendiri dengan diawasi oleh petugas.

GAMBAR DISINI